奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件和工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品是原创,更重要是作为甲方拥有该作品重要凭证……,内部员工签署的劳动合同对责任有明确条款

工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

indienova.com/steam/game/1083070

学习世界最危险工作之一,在让人窒息压力下搜寻爆炸物、撬锁、破解电脑、解除炸弹,这就是拆弹人员日常……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人勇气,现在就成为拆弹专家一员吧……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个局域网对战demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己。……Nova-XCMP0w: 能看看您demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标打开颜色选对面板……选择两种颜色再实现渐变效果也可以点击下拉菜单选择其他背景层高范围可以通过滑动条调整节点生成纵向范围层宽范围可以通过滑动条调整节点生成横向范围环境粒子勾选开启粒子……,取消勾选关闭粒子帧率锁定勾选锁定60帧,取消勾选可解除限制

仙子之歌(The Fairy's Song)

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玛妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬查珀是一个人口不到 500 人小村庄,没有任何商店或电影院。……她不知道自己为什么会沉睡,但她知道森林被一个可怕诅咒所折磨,而她是唯一能解除诅咒的人。……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

工兵:拆弹模拟器(Sapper: Defuse the Bomb Simulator)

indienova.com/game/sapper-defuse-the-bomb-simulator

不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人勇气,现在就成为拆弹专家一员吧……解除炸弹与地雷真正刺激才正要开始。你是否有种加入这个人类有史以来最危险职业?……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的

版本:Early Access


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